2015年11月,苹果收购了瑞士面部识别技术公司Faceshift,该公司开发了实时追踪人脸表情,然后再用动画表现的技术,Faceshift是最新一部《星球大战》特效制作方之一。
2015年12月,苹果的招聘信息中显示,所招人才会参与开发基于VR和AR的软件及工具,以帮助苹果开发下一代新产品。
2016年1月,苹果公司收购了一家叫Flyby Media的支持3D空间感知的公司,据说这家公司的技术可以让智能手机“看见”周围的世界。
与此同时,苹果还从其他科技巨头公司挖墙脚,吸纳VR/AR人才,比如从微软挖来Hololens项目的首席音频硬件工程师NickThompson,种种迹象都表明,苹果在VR领域隐藏着不小的野心,自从2013年收购PrimeSense以来,苹果从未停止过招揽虚拟现实、增强现实领域的科技人才。
苹果虚拟现实何时到来?
截至目前,VR/AR技术的消费预期和产品实际情况并不同步,在这种情况下,苹果做的是观察、等待市场的发展,摩尔洞察与战略总裁兼首席分析师Patrick Moorhead此前表示:“苹果正等待以一种自然的、消费者易用的方式将AR/VR技术和经验结合在一起,我希望苹果公司的目标是实现完全不受限制的混合现实体验,单眼至少是4K分辨率”。