分享看好虚拟实境(VR)市场潜力,包括脸书、微软、三星、宏达电等业者纷纷投入VR产品开发,今年VR可能只有10万至20万台出货量,拓墣产业研究所昨(4)日指出,预估至2016年时,VR装置的销售量可望跃增至1,400万台。
宏达电推出的VR产品Vive预定今年底上市;微软推出HoloLens,三星也推出Gear VR;脸书并购的VR大厂Oculus,预计明年推出Oculus Rift正式版。
拓墣分析师蔡卓卲表示,与智慧手表相比,VR装置的定位更加明确。VR装置特色在于提供使用者身历其境的影音体验,初期切入点将放在游戏应用方面。
VR装置要吸引消费者购买,主要诱因要依赖丰富的影音内容,与需要投入大量资源制作的VR影片相比,既有的第一人称游戏,修改后可直接应用在VR装置。
蔡卓卲指出,初期可先将VR装置定位在游戏配件,虽然市场规模不如行动装置等消费电子产品,但是消费族群特性很明确,拥有稳固的客户。